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ALUCARDLa grafica più bella della generazione: 16 bit
In una nuova serie di articoli, l'editor Mäki si assume il compito di scegliere i dieci giochi più belli di ogni generazione di console...
2025-10-15 10:00Jonas Mäki
CONTINUA SU: https://www.gamereactor.it/la-grafica-piu-bella-della-generazione-16-bit-1583873/
La grafica non ha mai smesso di essere un argomento caldo e nelle anteprime delle principali uscite, è spesso l'argomento di conversazione più caldo, anche se è un fattore che in realtà ha pochissima connessione con la qualità del gameplay di un gioco. Le grafiche davvero belle sono semplicemente molto popolari e ovviamente la prima cosa che notiamo quando passiamo da una generazione di console all'altra.
Questo rende difficile scegliere il gioco più bello del mondo, poiché devi sempre tenere conto di quando sono stati rilasciati. Ad esempio, Battletoads per NES può essere paragonato a Soul Calibur per Dreamcast o Gears of War per Xbox 360? Ecco perché cercherò di scegliere i dieci migliori giochi di ogni generazione e di confrontarli solo all'interno di quella generazione. L'attenzione si concentra sulle console (dal momento che hanno le divisioni generazionali più chiare), e dopo aver classificato al primo posto la cosiddetta terza generazione - prima non aveva molto senso dato che i giochi erano così primitivi - ora è il momento della generazione forse più mitica di tutte...
(10) Ristar (Mega Drive / 1995)
Poche generazioni hanno visto un salto così incredibile tra i primi giochi e gli ultimi come l'era dei 16 bit. Certo, c'erano grandi giochi all'inizio, ma in molti casi erano giochi a 8 bit glorificati, mentre verso la fine avevano un aspetto decisamente bestiale. C'erano molti giochi che lottavano per questo posto, posso dirvi (tra cui Aladdin, Mega Man X, Vectorman e Streets of Rage 2) ma non importa come lo guardassi, questo titolo ora un po' oscuro sarebbe comunque entrato. Ristar potrebbe non essere diventato...